诈欺大师 完结+番外_403(1 / 2)

这话说完,所有人眼睛一亮。

“这里有几十具尸体,便是只有一半是死于能力叛变,那么这一半的玩家至少丢失了一个能力,能不能通过他们的尸体将能力找出来,就看你们自己的本事了。”

话音刚落,众人便对这些尸体毫无嫌弃了,像是超市打折的抢购大妈一样,哄抢起来。

果然危险越高报酬越高,之前所有人还觉得这个游戏危机重重,但并没有发现什么报酬点呢。

原来是他们思维狭隘,想得不够远而已。

分完尸体,众人对陆清嘉的信服自然达到了顶峰。

毕竟如果不是说出来,他独占这些尸体也没人抢的,这么大方的大佬,属实让人见了只想喊爸爸。

接着陆清嘉又道:“先把危险解除再淘好处吧。”

“之前我说过这个游戏出了bug,从规则上看,祭祀三年献上一对童男童女就够了,千百年来都是如此,初代祭司和后面历代并没有增添规则。”

“形成诅咒是从几十年前一批年轻人逃走开始的。”

“对啊,这里有什么问题吗?”有玩家道。

陆清嘉笑了笑:“上千年了,这祭祀形成惯性,造就了自己的规则,但也没有涨胃口的时候,怎么就几十年前突然变得贪心了?”

“如果仅仅是警告村民不得外逃,怕时代的变迁导致村子消失,进而失去祭品,那么当时那点人数暂且不成气候,毕竟战争年间,也不是没有村子里的壮丁出去打过仗,那时候对村子的繁衍造成的打击更大,但并没有衍生出警告规则。”

“一般来说,世界规则大于副本规则,世界规则是这个世界身为游戏历练场的规则机制,作用于整个世界的。”

比如举个例子,一行玩家进入一个鬼屋副本历险,即便这个鬼屋副本被打穿,那么这个世界还可能形成别的鬼宅,鬼学校,鬼医院什么的。

甚至一个世界有好几个副本并不是奇怪的事。

每个副本有自己的运行规则,事件起因形成,以及破解方法。但这些仅限于该事件而以,只要找到突破口,就能破解。

陆清嘉见众人还是一头雾水,便直接道:“这么说吧,这个副本捕捉到了世界规则,可以与世界规则并驾齐驱,甚至如果给事件慢慢发展,如果玩家始终不能打穿,甚至会反过来凌驾于世界规则。”

“理由就是它能够在玩家进入游戏前,精准锁定玩家将落入的角色,甚至让祭司早做准备。”